《武装囚犯 3》是一款以自主 AI 战斗为核心的沙盒模拟游戏,由 PAUL 一 KINNAIR 打造。玩家部署单位后观察 AI 应对,战斗自然展开,每场遭遇战独特,玩家充当观察者与架构师,体验策略与心理实验。
1. 战斗自然展开:玩家部署单位后,能观察 AI 应对地形、敌人和武器性能,每场遭遇战都是独特模拟,非预设脚本,赋予游戏强烈实验性。
2. 自主 AI 战斗核心:完全以自主 AI 战斗为核心,摒弃玩家直接操控,玩家成为观察者和架构师,通过部署士兵设计场景,观察 AI 决定结果。
3. 策略与心理实验:上帝视角将传统动作游戏玩法转变为策略和心理实验,结果自然且难以预测,带来全新游戏体验。
1、战斗自然展开:玩家部署好单位后,能退后观察每个 AI 应对地形、敌人和武器性能,每场遭遇战都是独特模拟,非预设脚本。
2、强烈实验性:游戏以自主 AI 战斗为核心,每场战斗都像鲜活系统,而非受控比赛。
3、独特上帝视角:玩家成为观察者和架构师,通过部署士兵设计场景,观察 AI 决定最终结果,将动作游戏玩法转变为策略和心理实验,结果自然且难以预测。
1、全新的战斗场景布局,带来更多元化的战斗体验。不同地形和环境的巧妙组合,让每场战斗都别具一格。
2、AI 行为模式优化,它们的决策更加智能且多变。面对各种情况能做出更符合逻辑的反应,增添战斗的不确定性。
3、阵营士兵种类扩充,玩家可部署更多特色士兵。每个阵营都有独特的能力和特点,丰富了游戏策略性。
4、战斗结果的呈现更加丰富和直观。不仅能看到胜负,还能更清晰地了解战斗过程中的各种细节和变化。